Kategorie: Power Play

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Power Play Ausgabe 4/1990: Statistik.

In der Power Play 4/1990 ist wieder ein neuer Seitenrekord zu verzeichnen. Auch die Zahl der Tests erreicht einen Höchststand. Der Nintendo Game Boy wird ausführlich vorgestellt – und alle verfügbaren Spiele getestet. Power...

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Power Play Ausgabe 3/1990: Statistik.

Und da ist sie, die erste eigenständige Power Play: Mit Ausgabe 3/1990 ist die Zeit als „Happy-Computer Special“ Beilage vorbei. Auf 120 Seiten und in neuem Gewand präsentiert sie sich, der Amiga dominiert.

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Power Play Ausgabe 2/1990: Statistik.

Ausgabe 2/1990 der Power Play ist die letzte, die als Beilage der Happy Computer erscheint. Die Freude der Fangemeinde war groß (zumindest damals bei mir). Außerdem kehrt ein Gründungsmitglied wieder zurück in den Schoß des Teams.

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Power Play Ausgabe 1/1990: Statistik.

1990 beginnt bei der Power Play mit guten Nachrichten: Die Seitenzahl wurde nochmals auf 96 erhöht. Dafür verlässt ein Redakteur das Team, und eine 5 Jahre alte Spielkonsole wird „neu“ vorgestellt.

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Power Play Ausgabe 12/1989: Statistik.

In der letzten Ausgabe für 1989 gibt es bei der Power Play erneut einen neuen Spitzenreiter. Außerdem wurde die Seitenanzahl deutlich erhöht und eine Andeutung bezüglich der Zukunft des Magazins gemacht.

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Power Play Ausgabe 11/1989: Statistik.

Auch die Power Play 11/1989 hatte einige Überraschungen auf Lager: Mehr Seiten – aber dafür ein historisches Tief an Spieletests. Der Amiga behauptet sich auf Platz 1, dafür ist ein Veteran zum ersten Mal seit Bestehen nicht mehr dabei.

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Power Play Ausgabe 10/1989: Statistik.

Die Power Play 10/1989 bot einige Spieleklassiker, wie zum Beispiel Xenon II und Stunt Car Racer von Geoff „Sentinel“ Crammond. Außerdem eine arg missglückte Werbung, und erneut einen neuen Spitzenreiter.

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Power Play Ausgabe 9/1989: Statistik.

In der Power Play 9/1989 feiert der Apple Macintosh mit seinem ersten Test Premiere. Außerdem ist der Amiga wieder an der Spitze der Tests zurück, und der Nintendo Game Boy wird vorgestellt.

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Power Play Ausgabe 8/1989: Statistik.

Die Welt der Power Play wird lebendiger: Schon wieder wechselt der Spitzenreiter, der Amiga muss sich dem Atari ST geschlagen geben. Nintendo stellt den ersten Virtual Reality Handschuh vor und der PC lauert.

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Power Play Ausgabe 7/1989: Statistik.

Nach der Testflaute in der Ausgabe zuvor scheinen die Redakteure nun Überstunden geleistet zu haben – in der Power Play 7/1989 ist eine wahre Flut an Tests zu begutachten. Spitzenreiter ist ein alter Bekannter.