Power Play Ausgabe 12/1992: Statistik.

Die Power Play schließt das Jahr 1992 so ab, wie es wohl von nun an auch weitergehen wird: Der PC dominiert, alte Systeme verschwinden. Und die Videospiele nehmen immer weiter zu.

Power Play Ausgabe 11/1992: Statistik.

Überraschung in der Power Play 11/1992: Der Amiga schafft ein nicht mehr für möglich gehaltenes Comeback, und der C64 ist nicht mehr vertreten – für immer? Auch der Atari ST ist nur unter „ferner liefen“ gehandelt, und der Amiga 3000 wird groß vorgestellt.

Power Play Ausgabe 10/1992: Statistik.

In der Power Play 10/1992 baut der PC seinen Vorsprung weiter aus, während der Atari ST der Bedeutungslosigkeit entgegenschliddert – noch schneller als der C64. Ein neuer Redakteur kommt, ein alter geht dafür. Und die Tests beginnen dieses Mal erst auf Seite 110. Nach den Tipps und den Kleinanzeigen.

Power Play Ausgabe 9/1992: Statistik.

Die Power Play 9/1992 zeigt es deutlich: Binnen wenigen Monaten fand der Wechsel an der Spitze statt und der PC ist nun endgültig der König der Spiele-Rechner. Der Amiga fällt zurück auf ein 3-Jahres-Tief.

Power Play Ausgabe 8/1992: Statistik.

Der Bericht von der CES in Chicago in der Power Play 8/1992 machte es klar: PC, Sega Mega Drive und Super Famicom gehört die Zukunft. Alle anderen Systeme (außer dem Game Boy) sind tot und begraben. Das gilt auch für den Amiga, der in dieser Ausgabe wieder die Spitze an den PC abgeben muss.

Power Play Ausgabe 7/1992: Statistik.

Ein Kopf-an-Kopf Rennen lieferten sich PC und Amiga in der Power Play 7/1992. Der Amiga ging noch einmal als Sieger hervor, aber denkbar knapp. Der C64 scheint sich zu verabschieden – Boris Schneider leider auch (wieder). Und ein Kuriosum gab es auch zu verzeichnen.

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