Power Play Ausgabe 3/1999: Statistik.
Schrumpfende Seitenanzahl, ein Special über die „Shooting Stars ’98“ und ein eigens designter PC warten in der Power Play 3/1999 auf die Leser.
Schrumpfende Seitenanzahl, ein Special über die „Shooting Stars ’98“ und ein eigens designter PC warten in der Power Play 3/1999 auf die Leser.
Großzügig dotierter Programmier-Wettbewerb in der Power Play 2/1999 mit langer Einreichungsfrist. Und: Callcenter-Mitarbeiter sind begehrt!
Vor 30 Jahren erschien das erste „öffentliche“ Amiga-Demo, an dem ich beteiligt war: Die „R-Type Slideshow“, die Ende März 1989 an Freunde verteilt wurde. Ein kleiner Rückblick auf die Geschichte dieses Demos.
Mehr Seiten, aber weniger Redakteure in der Power Play 1/1999. Und ein schräger Force-Feedback Sessel mit Monitorhalterung.
Die Power Play 12/1998 hat wirklich nichts Besonderes an sich – eine komplett durchschnittliche Ausgabe in allen Belangen.
Wieder eine Änderung in der Power Play 11/1998: Der Preis steigt auf 6,50 DM, und eine 0190er Service-Hotline wird eingeführt.
In der Power Play 10/1998 waren keine Kleinanzeigen zu finden. Ein kurzer, aber interessanter Bericht zum Thema „Lokalisierung“ von Computerspielen mit einem ehemaligen Kollegen aus der Redaktion.
Wie es aussieht, wird in der Power Play 9/1998 weiterhin an allen Ecken und Enden gespart: Nur 116 Seiten, keine Leserbriefe und ein weiterer Redakteur wird zum „freien“ Mitarbeiter.
Zwei Dinge fallen in der Power Play 8/1998 auf: Die Seitenzahl sinkt drastisch, und ein bislang anders eingesetzter Redakteur wird auf einmal zum Spieletester – müssen Kosten eingespart werden?
Die Power Play 7/1998 hat so wenige Seiten wie noch keine Ausgabe, seitdem sie als eigenständiges Magazin erhältlich ist. Mit den Kleinanzeigen sieht es nicht gut aus.