Power Play Ausgabe 7/1998: Statistik.

Die Power Play 7/1998 hat so wenige Seiten wie noch keine Ausgabe, seitdem sie als eigenständiges Magazin erhältlich ist. Mit den Kleinanzeigen sieht es nicht gut aus.

Power Play Ausgabe 6/1998: Statistik.

Dieses Mal gab es keine Veränderungen im Team, aber die Power Play 6/1998 zeigt erste Anzeichen eines „typischen“ PC Magazins mit mehrseitigen Hardware-Versand-Anbietern. Und Compuserve fängt mit den berühmt-berüchtigten 30-Tage-Test-CDs an.

Power Play Ausgabe 5/1998: Statistik.

Erneut gibt es in der Power Play 5/1998 einen Weggang in der Redaktion. Der Tomb Raider Film wird zum ersten Mal angekündigt, und die Kleinanzeigen dümpeln weiterhin vor sich hin.

Power Play Ausgabe 3/1998: Statistik.

Die Power Play 3/1998 sieht die Rückkehr der Kleinanzeigen! Der Player’s Guide ist offiziell Geschichte und erste Shots von Diablo 2 (das aber später ganz anders aussah).

Meine CeBIT-Erlebnisse in den 1990ern.

Nun ist es soweit, die CeBIT ist Geschichte. Ich war Mitte der 1990er Jahre dreimal dort: Einmal privat, einmal als Aussteller, und einmal beruflich. Wie war das damals, was habe ich erlebt?

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Power Play Ausgabe 1/1998: Statistik.

Nach 10 Jahren eine echte und längst überfällige Premiere in der Power Play 1/1998: Simone Hoffmann ist die erste Frau im Team der Spieletester. Außerdem wird der Preis erhöht, und die Spieletipps gibt es ab sofort als Heft-im-Heft, unter Mitwirkung von Heinrich Lehnhardt!

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